概念解析:
传媒是指用来传播信息和获取信息的一切手段和方式。人类运用语言、文字、声音、图像等传媒方式进行广泛的交流,以达到情感或信息交流的目的。传统的媒体一般包括四大类,分别为:电视、广播、报纸、网站。此外,还有户外媒体,如路牌灯箱的广告位等。
行业概要
行业股数量:家 总市值:1.62万亿
市盈率:.98 市净率:2.61
每股收益:0.09 每股净资产:3.85
成交量:.25万手 成交金额:.72亿元
年重点 1)游戏及视频板块。重点游戏公司年估值约12~13倍,国内移动游戏市场受消费环境、产品供给、未成年人保护影响,收入连续6个月同比下滑,预计随着版号发放,供给端将有所改善, 2)拥有私域流量的新内容新消费公司。潮玩为泛娱乐增速最高的板块之一,盲盒继拼搭玩具后,创造了又一个成功的成人玩具产品线,预计在盲盒为市场扩大基础用户群的基础上,未来艺术收藏玩具、手办等产品线的发展空间可观。重点推荐泡泡玛特。
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4)品牌广告。在互联网流量价格上升背景下,中长期看好品牌广告,稀缺的品牌媒体价值凸显。重点推荐兆讯传媒、分众传媒。
5)元宇宙及下一代互联网。年全球VR出货量破千万,国内大厂积极推动VR软硬件发展。随着Pico4的发布及内容端丰富,预计将推动国内VR保有量快速增长。